Creada por un psicólogo argentino, la herramienta propone juegos breves para entrenar habilidades como razonamiento lógico y memoria visual en niños y niñas, ofreciendo una alternativa frente al uso recreativo de dispositivos.
La plataforma educativa Kids Sapiens propone transformar el tiempo de pantalla en desarrollo cognitivo para niños y niñas. Su fundador, Esteban Cervi, psicólogo argentino radicado en España, la define como “un gimnasio mental para entrenar habilidades”.
La plataforma ofrece más de 18 juegos orientados a entrenar distintas habilidades cognitivas, como razonamiento numérico, memoria visual, pensamiento crítico, inteligencia emocional, razonamiento lógico y conciencia fonológica. Está diseñada para niños de entre 5 y 15 años, con sesiones recomendadas de entre 5 y 15 minutos diarios.
La iniciativa surge de una tensión que Cervi conoce como padre. “Para los que somos padres, un poco está perdida [la batalla ‘pantalla sí o pantalla no’] y terminamos entregando nuestros hijos a la pantalla”, explicó en una entrevista radial. Frente a ese escenario, no propone la abstención total, sino una alternativa de menor daño, reconociendo que, si bien la recomendación pediátrica ideal es limitar las pantallas a edades tempranas, en la práctica muchos niños las utilizan. “Si van a mirar pantalla, entonces que vean algo que les va a servir para desarrollar algún tipo de habilidad mientras juegan”, concluye.
El diseño de Kids Sapiens se basa en el condicionamiento operante, donde el estímulo positivo ocurre únicamente cuando el niño responde correctamente. “En esta plataforma el estímulo está solamente cuando aprendiste algo nuevo. Lo que buscamos es que haya que asociar el estímulo positivo con el aprendizaje”, detalló Cervi.
La plataforma cita investigaciones científicas que respaldan su enfoque, como estudios que señalan que las intervenciones que desafían las funciones ejecutivas en niños pueden producir mejoras duraderas en atención y memoria de trabajo.
Entre los juegos incluidos se encuentran “Para la Vida” (autonomía y vínculos), “El Detective” (razonamiento lógico), “¿Cómo se siente?” (inteligencia emocional) y módulos de matemática, geografía y analogías. La dificultad se adapta automáticamente al rango etario seleccionado.
El modelo de monetización no incluye publicidad ni compras dentro de la aplicación. Existe una versión gratuita con 5 minutos diarios y una versión Premium con tiempo ilimitado y control parental, a un costo de 1,99 dólares mensuales con facturación anual.
Cervi destaca también el componente vincular de la herramienta, sugiriendo el acompañamiento parental para discutir las respuestas y el razonamiento de los niños. La plataforma, lanzada recientemente, ya supera las 300 familias registradas y funciona desde el navegador en celulares, tablets y computadoras, sin necesidad de descarga.
